《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
发布时间:2026-03-05 05:14:52 作者:玩站小弟
我要评论
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
。
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
相关文章
中新网3月3日电 据英国广播公司(BBC)2日报道,法国总统马克龙在布列塔尼发表演讲时表示,法国将扩充其核武库。马克龙宣布,法国核弹头数量将从目前约300枚的水平增加。报道称,这是法国核防御政策的一次2026-03-05
根据粤建市[2010]15号广东省住房和城乡建设厅印发《广东省建设工程计价依据》的通知,2010年4月1日起施行《广东省建设工程计价依据(2010)》(以下简称2010计价依据)是广东省建设厅批准颁发2026-03-05
服信通扫码收款助手无缝对接市场上主流收银软件,自动读取收银软件收款金额,加一个收款码、扫码枪就可以实现支付宝+微信支付,码软硬三项全能,满足所有传统收银台低成本改造智慧收银台需求。2026-03-05
i人事可帮助企业管理者快速实现企业规范化管理,整合人事、绩效、培训、考核、薪酬、考勤、审批、财务、客户管理、行政、企业文化等模块。通过移动端员工自助APP传达“以人为本”的企业文化,极大调动员工积极性2026-03-05
中新网3月3日电 据英国广播公司(BBC)2日报道,法国总统马克龙在布列塔尼发表演讲时表示,法国将扩充其核武库。马克龙宣布,法国核弹头数量将从目前约300枚的水平增加。报道称,这是法国核防御政策的一次2026-03-05
快递批量查询高手提供上百家快递查询,自动识别快递公司,批量查询快递单号,统一管理快递,支持导出CSV/EXCEL表格、多种筛选方式。表格一目了然,易操作,订单详情独立,非常方便。适合各路电商、微商精英2026-03-05

最新评论